Encantamento · Class
Does Machines
Does Machines é uma carta de Encantamento de Teenage Mutant Ninja Turtles, lançada em 6 mar 2026, legal em Standard, Commander, Duel Commander.
StandardLegalCommanderLegalDuel CommanderLegalCor
Custo

Texto da carta
(Ganhe o próximo nível como feitiço para adicionar sua habilidade.)
Quando esta classe entrar, coloque duas cartas do seu grimório no cemitério, compre duas cartas e depois descarte duas cartas.
{1}{U}: Nível 2
Quando esta classe atingir o nível 2, devolva até duas cartas de artefato alvo do seu cemitério para sua mão.
{4}{U}: Nível 3
No início do combate no seu turno, coloque três marcadores +1/+1 no artefato alvo que você controla. Se não for uma criatura, ele também se torna uma criatura Robô 0/0 além de seus outros tipos.
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
When this Class enters, mill two cards, draw two cards, then discard two cards.
{1}{U}: Level 2
When this Class becomes level 2, return up to two target artifact cards from your graveyard to your hand.
{4}{U}: Level 3
At the beginning of combat on your turn, put three +1/+1 counters on target artifact you control. If it isn't a creature, it becomes a 0/0 Robot creature in addition to its other types.
Tradução BMJ · automática, em revisão · sugerir correção
Atributos
| Keywords | Mill |
|---|
Preço estimado
≈ R$ 3,08TCGplayer · US$ 0.60 × câmbio 5.13 · 6 set 2026
≈ R$ 3,63Cardmarket · € 0.61 × câmbio 5.95
Preço de referência internacional convertido pelo câmbio PTAX do dia — não é preço de loja.