- Infinite card draw
- Near-infinite lifeloss
- Infinite draw triggers
Adentrar o Infinito + Réptil da Psicose

Os combos que aparecem nos decks de Soramaro, O Primeiro a Sonhar, na ordem em que a fonte os entrega. Os números são do combo no Commander inteiro — não dos decks dela. O passo a passo abre no Commander Spellbook, que é de onde o catálogo vem.
Adentrar o Infinito + Réptil da Psicose
Jace, Manipulador de Mistérios + Adentrar o Infinito
Horror Quebra-casco + Anel Solar
Adentrar o Infinito + Oráculo de Tassa
Triscaidecáfila + Afogar em Sonhos
Triscaidecáfila + Golpe de Gênio
Reversão Dramática + Cetro Isócrono
Elemental da Força da Maré + Behemoth da Fossa + Atlas Ambulante
Uyo, Profeta Silenciosa + Patrono da Lua + Maré Alta + Amuleto de Vigor
Retirada para Elmo de Coral + Behemoth da Fossa + Atlas Ambulante
Meloku, o Espelho Enevoado + Retirada para Elmo de Coral + Atlas Ambulante
Patrono da Lua + Amuleto de Vigor + Meloku, o Espelho Enevoado + Maré Alta
Santuário Místico + Convocadora da Brisa de Oboro + Distorção Temporal
Tassa, Habitante das Profundezas + Arqueomante + Captura de Jingzhou
Tassa, Habitante das Profundezas + Arqueomante + Temporal Manipulation
Rotas de Comércio + Retirada para Elmo de Coral + Atlas Ambulante
Tassa, Habitante das Profundezas + Arqueomante + Distorção Temporal
Santuário Místico + Kefnet, o Consciente + Distorção Temporal
Meloku, o Espelho Enevoado + Santuário Místico + Distorção Temporal
Santuário Místico + Soçobrar + Captura de Jingzhou
Santuário Místico + Soçobrar + Temporal Manipulation
Santuário Místico + Soçobrar + Distorção Temporal
Ioreth da Casa de Cura + North Pole Patrol
Insight Engine + Mente sobre Matéria
Convocadora da Brisa de Oboro + Retirada para Elmo de Coral + PuPu UFO
Meloku, o Espelho Enevoado + Retirada para Elmo de Coral + PuPu UFO
Retirada para Elmo de Coral + Oboro, Palácio nas Nuvens + PuPu UFO
Rotas de Comércio + Retirada para Elmo de Coral + PuPu UFO
Retirada para Elmo de Coral + Atlas Ambulante + Arco Árido
Espelho Panóptico + Maestria Temporal
Convocadora da Brisa de Oboro + Retirada para Elmo de Coral + Atlas Ambulante
Maré Alta + Guia Kelpie + Libertos da Realidade
Ioreth da Casa de Cura + Pesquisadora Forense
Ioreth da Casa de Cura + Vizir das Areias Correntes
Ioreth da Casa de Cura + Guia Kelpie
Ioreth da Casa de Cura + Alquimista de Aphetto
Kitsa, Otterball Elite + Reversão Dramática
Pili-Pala + Manto do Paraíso + Campos de Treinamento
Pili-Pala + Manto do Paraíso + Pedra Coracão
Mente sobre Matéria + O Um Anel
Mente sobre Matéria + Atlas do Outro Mundo
Arquivista de Jace + Mente sobre Matéria
Ladrão de Grimório + Manto do Paraíso + Libertos da Realidade
Retirada para Elmo de Coral + Caldeirão da Tempestade + Atlas Ambulante
Guia Kelpie + Libertos da Realidade
Orvar das Formas Infindáveis + Dragonete Peregrino + Ponteiro do Tempo
Meloku, o Espelho Enevoado + Minn, Ilusionista Astuta + Altar de Ashnod
Biomante Bêntico + Classe: Mago
Meloku, o Espelho Enevoado + Alarme de Intrusos + Atlas Ambulante
Constructo Repressor + Grevas Faiscantes
Power Artifact + Monólito de Basalto
Power Artifact + Monolito Sinistro
Ilusionista Cefálida + Grevas Faiscantes
Patrono da Lua + Uyo, Profeta Silenciosa + Reviravolta
Nivelador + Oráculo de Tassa
Nivelador + LABORATORY MANIAC
Nivelador + Jace, Manipulador de Mistérios
Pili-Pala + Arquiteto-Mor
Oráculo de Tassa + Açoitar a Mente
Baleia Açu + Navegador Habilidoso
Palíncrono + Navegador Habilidoso
Naru Meha, Maga Mestra + Bruxuleio Fantasmagórico
Palíncrono + Maré Alta
Bruxuleio Fantasmagórico + Dragonete Peregrino + Arqueomante
Retirada para Elmo de Coral + Atlas Ambulante + Oboro, Palácio nas Nuvens
Retirada para Elmo de Coral + Mercado dos Sem-guilda + Atlas Ambulante
Espelho Panóptico + Distorção Temporal
Braceletes do Ilusionista + Alquimista de Aphetto
LABORATORY MANIAC + Açoitar a Mente
Jace, Manipulador de Mistérios + Açoitar a Mente
Palíncrono + Sol Engaiolado
Mente sobre Matéria + Sino do Templo
Palíncrono + Lentes Extraplanares
Alarme de Intrusos + Dragonete Guinchador
Maré Alta + Arqueomante + Estalo